Senarai Program

Pertandingan Inovasi Angkasa

Rumusan Program

Menjana idea dan menerapkan budaya inovasi adalah penting dalam usaha menggalakkan penyertaan Malaysia dalam perlumbaan angkasa. Terdapat permintaan yang mendesak untuk penciptaan inovasi tempatan yang mampu menyelesaikan masalah berkaitan pengembaraan angkasa termasuk penginapan, bahan api roket, dan elemen-elemen yang belum dikenal pasti oleh para saintis.

Peserta akan berpeluang untuk mereka bentuk, mencipta atau membina inovasi yang dapat melancarkan dan memperbaiki perjalanan, penerokaan, dan kualiti pengalaman bagi angkasawan. 

Pemfokusan bidang teknologi:
Pengkomputeraan & mikrocomputer
Reka Bentuk Kreatif & Pembangunan
Kejuruteraan
Sains
Matematik
Kelayakan:

Pelajar Sekolah Menengah
Pelajar Tingkatan 1 (lahir pada 1 Januari 2009 – 31 Disember 2009) sehingga Pelajar Tingkatan 5 (lahir pada 1 Januari 2005 – 31 Disember 2005). Peserta berumur 18 tahun (lahir pada 1 Januari 2004 – 31 Disember 2004) sehingga 30 tahun (lahir pada 1 Januari 1992 – 31 Disember 1992).

Cabaran Markas Angkasa (VR)

Rumusan Program

Teknologi VR dan AR merupakan sebuah teknologi terkini berkaitan simulasi grafik yang mampu memberi pelbagai perspektif unik mengenai sebuah topik. Bagaimana kita boleh mencipta sesuatu inovasi berkaitan angkasa jika kita tidak dapat lihat persekitaran tersebut secara fizikal? Pelajar sekolah rendah dan menengah akan diuji dalam kemahiran pengaturcaraan dan kreativiti reka bentuk mereka dalam cabaran AR/VR ini. Para peserta akan mereka bentuk pangkalan angkasa untuk kediaman angkasa lepas.

Pemfokusan bidang teknologi:
Pengkomputeraan & mikrocomputer
Reka Bentuk Kreatif & Pembangunan
Kejuruteraan
Sains
Matematik
Kelayakan:

Pelajar Sekolah Rendah
Pelajar Tahun 4 (lahir pada 1 Januari 2012 – 31 Disember 2012) sehingga Pelajar Tahun 6 (lahir pada 1 Januari 2010 – 31 Disember 2010).

Pelajar Sekolah Menengah
Pelajar Tingkatan 1 (lahir pada 1 Januari 2009 – 31 Disember 2009) sehingga Pelajar Tingkatan 5 (lahir pada 1 Januari 2005 – 31 Disember 2005).

Cabaran CubeSat

Rumusan Program

Teknologi satelit dapat membantu para saintis mengumpul data-data penting untuk membantu kita menjalani kehidupan yang lebih baik. Bidang satelit merupakan bidang yang amat inklusif. Tidak banyak pengetahuan mengenai cara-cara pembuatan satelit dikongsikan dengan pelajar-pelajar di Malaysia. Para peserta akan didedahkan kepada satelit kiub/mini yang menakjubkan iaitu peranti satelit kecil yang membolehkan saintis mengumpul data dari angkasa. Mereka akan membina satelit ini dan menggunakannya untuk mengumpul dan menganalisis data dari atmosfera bumi.

Pemfokusan bidang teknologi:
Pengkomputeraan & mikrocomputer
Reka Bentuk Kreatif & Animasi
Sains
Matematik
Kelayakan:

Pelajar Sekolah Menengah
Pelajar Tingkatan 1 (lahir pada 1 Januari 2009 – 31 Disember 2009) sehingga Pelajar Tingkatan 5 (lahir pada 1 Januari 2005 – 31 Disember 2005).